Home arrow Home

logo

News

TIM w.e.
Animatu Multimedia announced that it has signed a distribution and revenue sharing agreement with TIM w.e. for the distribution of four of its kukuxumusu licensed mobile phone games, FARM, UFO, CELL and WAY together with its Kukuxumusu logos and screesavers.
Read more...
 
Tracebit
Animatu Multimedia announced that it has signed a distribution and revenue sharing agreement with Finland based game developers and publishers Tracebit.
Read more...
 
Breakpoint
Animatu Multimedia announced that it has signed a distribution and revenue sharing agreement with Poland based game developers and publishers Breakpoint Games.
Read more...
 
Wooworld
Animatu Multimedia announced that it has signed a distribution and revenue-sharing agreement with Singapore-based company Wooworld.
Read more...
 
Animatu releases Kukumusu WAY
Mobile games developer Animatu has announced an extension to its existing Kukuxumusu licensed series of games, resulting in a new release called Kukuxumusu WAY. This new addition to the already existing titles FARM, U.F.O and CELL is an original game mixing the already popular Kukuxumusu drawings and characters together with Animatu’s typical contribution: casual simple and addictive gameplay.
Read more...
 

Newsletter

Name


E-mail



Home
Kukuxumusu UFO MKT

flags

Kukuxumusu UFO, MKT material

"Save your planet by capturing as many sheep as you can!Defend yourself from missile launchers, UFO offers a real challenge for advanced players, be a hero and wipe out your enemies!
The quiet hills of Natur and the exotic islands of Krakatoa are waiting for you.Your planet needs you!!
"    Save your planet by capturing as many sheep as you can!Defend yourself from missile launchers, and avoid bulls in every level from the hills of Natur to the exotic islands of Krakatoa. Enjoy the game´s humour and kukuxumusu`s drawings including San Fermin`s most famous sheep and bulls. Ufo is a game with increasing difficulty that will surprise you nicely.    "20 levels of original territories for hours of fun
-A Wacky likeable spaceship making his way through a colourful, exotic setting.
-High score saving
-Original sounds and vibrator
-Clever opponents randomly generated
-Extremely easy handling, anyone can play UFO but getting to the end requires lots of skill.
"
Descendez à la Terre et prenez avec votre OVNI tous les moutons que possible. Votre planète seulement peut se sauver ainsi. Esquivez les projectiles, évitez les taureaux, visitez les collines de Natur et volez aux exotiques îles de Krakatoa… et plus loin!    Descendez à la Terre et prenez avec votre OVNI tous les moutons que possible. Votre planète seulement peut se sauver ainsi. Esquivez les projectiles de tout type, niveau à niveau, évitez les taureaux, dès les collines de Natur jusqu'aux exotiques îles de Krakatoa. Profitez de l'humeur et des dessins de Kukuxumusu avec les moutons et les taureaux les plus connus de San Fermín. KUKUXUMUSU UFO est un jeu de difficulté croissante qui vous surprendra agréablement.    20 niveaux de territoires originaux qui vous donneront des heures d'amusement. UFO est composé d'une nef folle qui doit traverser coloris et exotiques paysages. Vous avez la possibilité d'enregistrer votre ponctuation. Le jeu contient de sons originaux, tels que la vibration. Il inclut d'opposants qui apparaissent par hasard et qui sont intelligents. UFO est très simple d'utiliser et tout le monde peut jouer à UFO, mais pour arriver à la fin vous aurez besoin de beaucoup d'habilité.

Komm auf die Erde runter und fang soviele Schafe wie du kannst. Nur so kannst du deinen Planeten retten. Vermeide Geschosse, weiche Stieren aus, besuche natürliche Anhöhen und fliege zu den exotischen Inseln von Krakatoa... Und darüber hinaus!    Komm auf die Erde runter und fang soviele Schafe wie du kannst. Nur so kannst du deinen Planeten retten. Vermeide Geschosse jeglicher Art und  weiche Stieren aus Ebene für Ebene, von den natürlichen Anhöhen bis zu den exotischen Inseln von Krakatoa. Genieße den Spaß und die Zeichnungen von Kukuxumusu mit den berühmten Schafen und Stieren von San Fermin. KUKUXUMUSU UFO ist ein Spiel mit wachsender Schwierigkeit welches dich angenehm überraschen wird.    20 Stufen von originellen Gebieten versprechen dir viele Stunden Beschäftigung. UFO besteht aus einer verrückten Halle die durchbrochen werden muss duch farbliche und exotische Gegenden. Du hast die Möglichkeit deine Punkte zu speichern. Das Spiel enthält originelle Töne genauso wie Erschütterungen. Es tauchen plötzlich Gegner auf die intelligent sind. UFO ist leicht zu bedienen und jeder kann UFO spielen, aber um bis ans Ende zu kommen, brauchst du viel Geschick.

Scendi sulla terra e cattura con il tuo OVNI tutte le pecore che puoi. Solamente cosi salverai il tuo pianeta. Aggira i missili, evita i tori, visita le coline di Natur e vola alle esotiche isole di Krakaota….e più in la!    Scendi sulla terra e cattura con il tuo OVNI tutte le pecore che puoi. Solamente cosi salverai il tuo pianeta. Aggira i missili, evita i tori, livello a livello, dalle coline di Natur, fino le esotiche isole di Krakatoa. Godi l'umor e i disegni di Kukuxumusu con le pecore e i tori più famosi di San Fermín. KUKUXUMUSU UFO è un gioco di crescente difficoltà che ti sorprenderà gradevolmente.    20 livelli di territori originali che ti proporzioneranno ore di diversione. UFO ha una nave pazza che debe attraversare paesaggi esotici, pieni di colori. Hai la possibilità d'incidere il tuo punteggio. Il gioco ha suoni originali e vibrazione. Ha anche opponenti che appargono di colpo e che sono intelligenti. UFO è molto facile da manipolare e qualsiasi può giocare a UFO ma per arrivare fino alla fine avrai bisogno di molta abilità.

"尽你所能去捕获更多的羊,来挽救你的星球!保护你自己不受导弹射手的袭击。UFO为高级游戏者提供了真正的挑战。做一个勇敢的英雄,把敌人一网打尽!

Krakatoa幽静的自然风光和充满异域风情的岛屿景观正准备迎接你的到来!你的星球需要你!
"    "一个拥有不同级别的娱乐游戏

-在丰富多彩的画面中遨游的太空船

- 可以高分存档

- 经典音效和震动效果

- 随机产生的智能对手

- 极其简单的操作,任何人都可以熟练掌握UFO的游戏操作规则。
"
Baixe à Terra e capture com o seu OVNI todas as ovelhas que possa. Só assím salvará o seu planeta. Esquive os projecteis, evite os touros, visite as colinas de Natur e voe as exóticas ilhas de Krakatoa… e mais longe!    Baixe à Terra e capture com o seu OVNI todas as ovelhas que possa. Só assím salvará o seu planeta. Tem de esquivar projecteis de todo tipo e evitar os touros, nível á nível, desde as colinas de Natur, até as exóticas ilhas de Krakatoa. Desfrute do humor e dos desenhos de Kukuxumusu com as ovelhas e os touros mais cohecidos de San Fermín. KUKUXUMUSU UFO é um jogo de crescente dificuldade que lhe surprenderá agradávelmente.    20 níveis de territorios originais que lhe proporcionarão horas de entretenimento. UFO tem uma nave louca que debe atravessar coloridos e exóticos paisagens. Você tem a possibilidade de gravar a sua pontuação. O jogo traz sons originais assím que vibração. Inclui oponentes que aparecem por acaso e que são inteligentes. UFO é muito fácil de utilizar e qualquer pessoa pode jogar a UFO, mas para chegar até ao fim necessitará de muita habilidade.

Zstąp na ziemięi łap swoim UFO tyle owieczek, ile tylko możesz. Tylko w ten sposób uratujesz swoją planetę. Unikaj pocisków, uciekaj od byków, odwiedź pagórki Natury i egzotyczne wyspy Krakatoa… i jeszcze więcej!    Zstąp na ziemięi łap swoim UFO tyle owieczek, ile tylko możesz. Tylko w ten sposób uratujesz swoją planetę. Unikaj wszystkich pocisków i uciekaj od byków, poziom po poziomie, od pagórków Natury do egzotycznych wysp Krakatoa.  Baw się dobrze dowcipami i rysunkami Kukuxunusu ze sławnymi owieczkami i bykami San Fermin. KUKUXUMUSU UFO jest grą z coraz większym stopniem trudności, która cię przyjemnie zaskoczy.    20 poziomów z oryginalnymi terytoriami zapewnią ci zajęcie na wiele godzin. UFO składa się z szalonego okrętu, który przemierza kolorowe i egzotyczne krajobrazy. Masz możliwość zapisu swoich punktów. Gra zawiera oryginalne dźwięki i wibracje. Pojawiają się losowo wybrani, inteligentni przeciwnicy. UFO jest łatwa w obsłudze i każdy może w nią grać, jednak aby dotrzeć do końca, będziesz musiał wykazać się dużym sprytem.

Sestup na zemi a svým UFO pochytej tolik oveček, kolik můžeš. Jen tímto způsobem zachráníš svou planetu. Vyhýbej se střel, utíkej od býků, navštív pahorky Přírody a exotické ostrovy Krakatoa… a ještě víc!    Sestup na zemi a svým UFO pochytej tolik oveček, kolik můžeš. Jen tímto způsobem zachráníš svou planetu. Vyhýbej se všem střelám a utíkej od býků, úroveň za úrovní, od pahorků Přírody k exotickým ostrovům Krakatoa. Nech se pobavit vtipy a kresbami Kukuxunusu se slavnými ovečkami a býky. San Fermin. KUKUXUMUSU UFO je hra se stále větším stupněm obtížnosti, která tě příjemně překvapí.    20 úrovní s originálními územími ti záručí zábavu na několik hodin. UFO se skládá z bláznívé lodi, která cestuje barevnými a exotickými krajinami. Máš možnost zapsat si své body. Hra obsahuje originální zvuky a vibrace. Objevují se osudově inteligentní nepřátelé. UFO je hra jednoduchá pro uživatele a každý si může zahrát, ale aby ses dostal na konec budeš muset ukázat, co umíš. 

Спустись на землю, и хватай своим НЛО столько овечек, сколько можешь. Только таким образом ты спасёшь свою планету. Избегай снарядов, беги от быков, посети холмы Натуры и экзотические острова Кракатоа... И ещё больше!    Спустись на землю, и хватай своим НЛО столько овечек, сколько только можешь. Только таким образом ты спасёшь свою планету. Избегай всех снарядов и беги от быков, уровень за уровнем, от  холмов Натуры по экзотические острова Кракатоа. Веселись анекдотами и рисунками Кукуксумусу с известными овечками  и быками Сан Фермин. КУКУКСУМУСУ НЛО это игра, с растущей степенью трудности, которая приятно тебя удивит.    20 уровней с оригинальными территориями обеспечат тебе занятие на многие часы. НЛО состоит из бешеного корабля, который исхаживает разноцветные экзотические пейзажи. Ты имеешь возможность записать свои пункты. Игра содержит оригинальные звуки и вибрации. Появляются случайно избранные интеллигентные противники. НЛО легко обслуживается и каждый может в неё играть, однако, для того чтобы достигнуть конца, ты должен проявить большую сообразительность.

 
Kukuxumusu CELL MKT

flags

Kukuxumusu CELL, MKT material

CELL an entertaining and original Kukuxumusu puzzle type of game that will provide you with hours and hours of fun. Its 10 different and colourful difficulty levels together with its gameplay will keep you playing and entertained for hours and hours.     
"An original amusing puzzle game Kukuxumusu CELL will test you to the limit with 10 levels of colourful puzzles for hours of fun. Tons of naughty cells will test your endurance and skill to the limit.
CELL is a must for those who enjoy puzzles and endless hours of simple addictive fun. Just how many cell groups of the same colour can you manage?
"Simple gameplay containing 10 different difficulty levels
Intelligent opposition and surprising puzzles which will keep you entertained for hours and hours
Clean looking graphics, funny original characters
Lasting appeal and addictive action
Extremely simple controls and gameplay

Vous aimerez bien l'original et amusant jeu type puzzle de Kukuxumusu CELL. Ses 10 coloris niveaux de difficulté vous offriront des heures de jeu et d'amusement.     Vous aimerez bien l'original et amusant jeu type puzzle de Kukuxumusu CELL. Ses 10 coloris niveaux de difficulté vous offriront des heures de jeu et d'amusement. Kukuxumusu CELL est obligatoire pour tous ceux qui aiment jouir avec d'interminables et attachants jeux type puzzle. Combien de groupes de cellules de la même couleur pouvez-vous former en même temps?       CELL est un jeu de type simple avec 10 niveaux de difficulté, ennemis "intelligents" et surprenants puzzles qui vous amuseront pendant des heures. Graphiques clairs contenant de personnages originaux et symphatiques. Action attachante et attrayant durable. Très simple de contrôler et de jouer.

Das originelle und unterhaltsame Puzzlespiel von Kukuxumusu CELL wird dir gefallen. Seine 10 farbigen Schwierigkeitsgrade versprechen Stunden des Spielens und des Spaßes    Das originelle und unterhaltsame Puzzlespiel von Kukuxumusu CELL wird dir gefallen. Seine 10 farbigen Schwierigkeitsgrade versprechen Stunden des Spielens und des Spaßes. Kukuxumusu CELL ist Pflicht für jeden der endlose und süchtigmachende Spiele in Form von Puzzeln mag. Die Frage ist: Wieviel Zellen der gleichen Farbe kannst du in der gleichen Zeit zusammenstellen?    CELL ist ein einfaches Spiel, welches 10 Schwierigkeitsgrade enthält. Inteligente Feinde und überraschende Puzzles halten dich über Stunden  beschäftigt. Deutliche Grafiken die originelle und witzige Persönlichkeiten enthalten; zusätzliche, dauerhafte Aktionen; einfach zu kontrolieren wie auch zu spielen.

L' originale e divertente gioco tipo puzzle di Kukuxumusu CELL ti riempirà di divertimento. I suoi 10  livelli  di dificolà pieni di colore ti provederanno ore di gioco e divertimento.    L' originale e divertente gioco tipo puzzle di Kukuxumusu CELL ti entusiasmerà. I suoi 10  livelli  di difficolà pieni di colore ti daranno ore di gioco e divertimento. Kukuxumusu CELL è di uso obbligato per tutte quelle persone a chi piace godere senza fine  giochi di tipo puzzle. Quanti gruppi di cellule dello stesso colore puoi formare allo stesso tempo?    CELL è un gioco semplice che contiene 10 livelli di difficoltà, nemici "intelligenti" e sorprendenti puzzle che ti mantendranno con la diversione hore e hore. Grafici chiari che contengono personaggi originali e graziosi. Azzione adittiva e atrattivo a lungo. Semplice tanto da controllare quanto da giocare.


经典智力游戏KUKUXUMUSU CELL将通过10个不同级别来测试你的智力极限。可爱的小细胞将会测试你的耐力和技巧极限。

CELL是专门为那些疯狂喜欢智力游戏的人而设计的。你能找出多少个相同颜色的细胞组?
   
Você gostará muito do original e divertido jogo tipo puzzle de Kukuxumusu CELL. Os 10 níveis de dificuldade dele lhe oferecerão horas de jogo e de diversão.    Você gostará muito do original e divertido jogo tipo puzzle de Kukuxumusu CELL. Os 10 coloridos níveis de dificuldade dele lhe oferecerão horas de jogo e de diversão. Kukuxumusu CELL é obrigatorio para aqueles que gostam de desfrutar de intermináveis e adictivos jogos tipo puzzle. Quantos grupos de células da mesma cor pode fazer de uma só vez?    CELL é um jogo simples com 10 níveis de dificuldade, enemigos "inteligentes"e surprendentes puzzles que lhe terão entretenido horas e horas. Gráficos claros que contém personagens originais e engraçados. Acção adictiva e atracção durável.


Oryginalna i zabawna gra w puzle Kukuxmusu CELL bardzo ci się spodoba. 10 kolorowych stopni trudności zapewnia grę i rozrywkę na wiele godzin.    Oryginalna i zabawna gra w puzzle Kukuxumusu CELL bardzo ci się spodoba. 10 kolorowych stopni trudności gwarantuje grę i rozrywkę na kilka godzin. Wszyscy, którym podobają się niekończące się i wciągające gry w puzzle, muszą wypróbować Kukuxumusu CELL. W grze chodzi o to, ile pól o tym samym kolorze uda ci się zestawić w tym samym czasie.     CELL to prosta gra z 10 stopniami trudności. Inteligentni wrogowie i zaskakujące puzzle dostarczają ci zajęcia na wiele godzin. Wyraziste grafiki, zawierające oryginalne i zabawne postaci,  ciągłe dodatkowe akcje. Łatwo jest ją kontrolować i w nią grać.

Originální a zábavna hra puzzle Kukuxmusu CELL se ti moc zalíbí. 10 barevných úrovní obtížnosti ti zajistí hru i zábavu na dlouhé hodiny.   
Originální a zábavna hra puzzle Kukuxmusu CELL se ti moc zalíbí. 10 barevných úrovní obtížnosti ti zajistí hru i zábavu na dlouhé hodiny. Všichní, kterým se líbí nekonečné a zajímavé hry puzzle si musí vyzkoušet Kukuxumusu CELL. Ve hře jde o to, kolik polí stejné barvy se ti podaří sestavit ve stejném čase.    CELL je hra s 10 úrovněmi obtížnosti. Inteligentní nepřátelé a překvapující puzzle tě zabaví na několik hodin. Výrazná grafika obsahuje originální a zábavné postavy, neustále další akce. Hru je jednoduché kontrolovat a hrát.

Оригинальная и забавная игра пуззли Kukuxmusu CELL тебе очень понравится. 10 разноцветных уровней трудности обеспечит игру и развлечение на многие часы.    Оригинальная и забавная игра пуззли Kukuxmusu CELL тебе очень понравится. 10 разноцветных уровней трудности обеспечит игру и развлечение на многие часы. Все, кому нравятся бесконечные и втягивающие игры пуззли, должны попробовать Kukuxmusu CELL. Игра сводится к тому, сколько полей того же цвета тебе удастся соединить за одно и то же время.    CELL это простая игра с 10 уровнями трудности. Интеллигентные враги и удивительные пуззели доставят тебе занятия на многие часы. Яркие графики с оригинальными и забавными персонами, постоянные добавочные акции. Легко её контролировать и в неё играть.



 
Kukuxumusu FARM MKT

flags

Kukuxumusu FARM, MKT material


French
On va voir si vous vous débrouillez dans la Ferme Kukuxumusu, en guidant les moutons autour de la ferme. Il n’est pas difficile, mais vous attendent beaucoup de surprises.
"On va voir si vous vous débrouillez dans la Ferme Kukuxumusu, en guidant les moutons autour de la ferme. Il n’est pas difficile, mais vous attendent beaucoup de surprises.
La Ferme de Kukuxumusu est un défi pour les amateurs des puzzles et des heures d’amusement. Beaucoup de différents obstacles et de pièges à résoudre, c’est un jeu entièrement envisagé à l’amusement.
"
La Ferme Kukuxumusu est un amusement original qui offre une interface à usage facile avec des graphiques attrayants et de la musique amusante. Bien dessiné et avec différents niveaux de difficulté. Jeu attachant.



German
Mal sehen, ob Sie Kukuxumusu's Farm verwalten können. Ein Schaff um die Farm herum zu führen sollte nicht schwer sein, aber man muss aufpassen, denn es können Überrachungen entstehen!
Mal sehen, ob Sie Kukuxumusu's Farm verwalten können. Ein Schaff um die Farm herum zu führen sollte nicht schwer sein, aber man muss aufpassen, denn es können Überrachungen entstehen! Kukuxumusu's Farm bietet eine Herausforderung für Puzzleliebhaber und viele Spaßstunden. Hunderte von verschiedenen zu vermeidenen Hindernisse und Fallen. Es ist ein Spass orentiertes Spiel.
Dieses Original Kukuxumuxu Farm Spiel bietet ein einfaches Interface mit attraktiven Schaubildern und Spasshafter Musik. Es weist gut entworfene, verschiedene Schwierigkeitsniveaus auf.


Italian
Vedremo se puoi maneggiare la fattoria Kukuxumusu, guidare le pecore attraverso la fattoria non può essere molto difficile, ma troverai alcune belle sorprese.
Vedremo se puoi maneggiare la fattoria Kukuxumusu, guidare le pecore attraverso la fattoria non può essere molto difficile, ma troverai alcune belle sorprese. La trattoria Kukuxumusu offre una sfida reale per quelli a chi piaciono i puzzle e   ore di diversione. Troverai diversi ostacoli e trappole. Un gioco creato assolutamente per divertirti.
Originali e divertenti personaggi, la fattoria Kukuxumusu è facile da maneggiare. Con atrattivi grafici e una musica divertente. È stato ben disegnato e ha diversi e difficili livelli. È un gioco attaccante.


Portuguese
Vamos ver se você consegue manejar a granja Kukuxumusu, conduzendo as ovelhas ao redor da granja. Não é difícil, mas vos esperam muitas surpresas.
"Vamos ver se você consegue manejnar a granja Kukuxumusu, conduzendo as ovelhas ao redor da granja. Não é difícil, mas vos esperam muitas surpresas.
A granja é um desafio para os que gostam dos puzzles e das horas de divertimento. Muitos obstáculos e trampas para resolver, é um jogo à procura do entretenimento.
"
A Granja Kukuxumusu é um divertimento original que oferece uma interface de fácil emprego com gráficos atractivos e música divertida. Muito bem desenhado e com níveis de diferente dificuldade. Jogo adictivo.


Polish
Sprawdź, czy uda Ci się przejść przez Farmę Kukuxumusu. Przeprowadzenie owcy wokół farmy nie jest trudnym zadaniem, jednak po drodze czeka Cię mnóstwo różnych niespodzianek!!
Sprawdź, czy uda Ci się przejść przez Farmę Kukuxumusu. Przeprowadzenie owcy wokół farmy nie jest trudnym zadaniem, lecz po drodze czeka Cię mnóstwo różnych niespodzianek!!          Farma Kukuxumusu stanowi istne wyzwanie dla miłośników puzzli oraz dobrej zabawy. Niezliczona ilość różnorakich przeszkód do pokonania  i pułapek do wyminięcia dostarcza graczom stuprocentowej rozrywki.
Odznaczająca się niezwykle zabawnym charakterem FARMA Kukuxumusu oferuje przyjazny dla użytkownika interfejs o atrakcyjnej grafice i zabawnych motywach muzycznych. Stanowi ona wciągającą i wysoce uzależniającą grę składająca się z ciekawie zaprojektowanych etapów o różnym stopniu trudności.


Cesk.
Snažte se dohlížet na Statek Kukusumuxu. Pohybujte ovečkami po statku, není to těžké, ale čekají vás nějaká překvapení.
Snažte se dohlížet na Statek Kukusumuxu. Pohybujte ovečkami po statku, není to těžké, ale čekají vás nějaká překvapení. Statek Kukusumuxu je výzvou pro ty, co rádi skládají puzzle a zároveň se rádi baví. Setkáte se s různými překážkami a pastmi, ze kterých je potřeba uniknout. Je to zábavná hra.
Kukusumuxu FARM je originální a zábavná hra, kde se používají zajímavé grafy a zábavná hudba. Dobře vymyšlená s různě těžkými úrovněmi a velmi návyková.


Русский
Мы будем видеть если ты можешь манипулировать фермой Kukuxumusu, вести в овец из-за фермы это должный быть очень тяжело, но ты встретишься с несколькими сюрпризами.
Мы будем видеть если ты можешь манипулировать фермой Kukuxumusu, вести в овец из-за фермы это должный быть очень тяжело, но ты встретишься с несколькими сюрпризами. Ферма Kukuxumusu предлагает королевский вызов для всех тех тем, что им нравятся puzles и часы развлечения. Ты найдешь различные препятствия и ловушки. Игра, сфокусированная полностью на развлечении
Первоначальные и развлекательные особы, ферма Kukuxumusu - легкого использования с привлекательными графиками и развлекательной музыкой. Он хорошо разработан и содержит различные и тяжелые уровни. Это вызывающая привыкание игра



 
Yakuza MKT English & French

flags

Yakuza the Tresure, MKT material English & French

English

My name is Natsuki I am the leader of the Yubitsume family we are part of the Japanese Yakuza.
I am looking for someone able to help me get one of the greatest treasures.
Before showing you the information I have I must make sure you have what it takes to accomplish this mission so, first you will have to show me what you are capable of by going through some tests.
Now start practising. Make Kosuke go forward until he reaches his goal: Press PLAY.
Now to make Kosuke change direction you will have to move the pointer to the right by pressing 6 just before the fence and press 5 to place the arrow. After press PLAY and you will see Kosuke changing direction on the arrow so he can reach his goal.
Take a look at Kosuke and the direction he has when departing. He will not always be looking at the place he has to go to, therefore you will have to move the pointer downwards using key 8 and place an arrow so he changes direction to the right. You can do this by pressing 5. After move again the pointer to the right by pressing 6 until you are the same height as the objetive. Press 5 to place another arrow which will make Kosuke move upwards until he reaches his goal. Press PLAY so Kosuke covers the distance.
Communication with Kosuke is limited and you will ony have a specific set of arrows to move Kosuke each time. You will know how many arrows you have and the time you have left by looking at the top of your screen. Now you will have to reach the designated point by going through the door. To do this you will have to take the key beforehand. Move the pointer so you can place the available arrows on those spots you find more convenient.
Now you will have to use mobile logs to reach your goal. Logs move very fast in one direction only. To change the logs' direction you will have to stand on a button.
Very good! We can tell you learn quickly! Now you will have to learn to use straw bales. Straw bales can be moved if you hit them. When you carry a straw bale to the water you will be able to use it and go over it just before it goes underwater.
If you want to cross a river more than once you will have to take a stone with you. Do this so you can take the key that will allow you to go through the door.
Another way of crossing rivers and lakes is by using footbridges. Some of these footbridges are mobile and change their direction when you stand by their commutator. Go through a footbridge and change the direction of the next one by passing by its commutator so you can achieve your objective.
Sometimes you will have other members of the family helping you. Use Hiroto in the same way you are using Kosuke, to push a stone to the water and in this way make Kosuke reach his objetive. You will have to be careful and make sure Hiroto is not in Kosuke's way so they dont run into each other.
You will find some rafts you can use to travel long distances on the water. Make Kosuke go down on one of the rafts so he can reach his goal.
At times you will be able to use red arrows on your leds pannel. These arrows will not disappear when the Yubitsume members walk over them repeatedly. You will need the arrows to take Kosuke to his objetive.
Very well, now that you know all the different possibilities you have to direct our team, try to make Kosuke reach the objective located on the top right side of the map.
It seems nothing remains in your way to complete your mission. One final test: You will have to take Kosuke to where Hiroto is. We will talk when you manage this task.
You have done really well. I can see you are ready to face the task of finding Batuco's treasure. We will enter deeply into Batuco's garden so we can see if you can find more clues that can take us to where the treasure is.
This is your mission: Two years ago I found an old accounting book which belonged to the Bakuto family. This book mentions a large amount of golden coins that once were hidden somewhere in their palace. Nowadays their palace is a museum. We will enter the building before it is opened to the public.
You will have to get our three members inside the gardens. Make Kosuke go first and the rest after him.
Now look for a hidden passage so the rest can get in.
It does not seem easy to get in through here. Try one of the corners in the fenced area.
the fence is charged with electricity. First You will have to turn the electricity off. Find the generator.
Electricity is temporarily cut off. You will have to hurry up so they can cross the fence.
Now that the rest have all gone in take Kosuke to the main entrance. The rest of the members will also be of some help. Don`t worry about them, they will know how to manage on their own.
They are inside. Here you will have to locate a hidden passage that is in one of the corners.
There seem to be no traces of a hidden passage. Try to check the rest of the corners.
There are marks on the walls. Possibly this column can be moved and there is access through some corner. We will go round it to search around the other way.
Bakuto's book mentioned that the main entrance was blocked. But it also talked about an alternative way out.
This must be the main entrance. There is no way of opening it. We will have to go in through somewhere else.
Congratulations, it looks like you have achieved your task. Kosuke and some other family members have gone in. Now communicating will become more difficult. First thing find a map of the underground passages.
Here I have a general map. But this place does not seem abandoned at all. Someone is scratching the ground everywhere. Will someone else know about the existence of the treasure? We will try to go to the other way.
The books say the treasure can be found somewhere surrounded by water. Look for an island.
It could be here but there is a very heavy paving stone underneath our feet. We will need explosives to make it explode. I remember seeing some blasting powder near the entrance.
Kosuke has the explosives. Take them again to the previous place. You will have Hiroto and Kohta's help.
We have lost connection. This must have been because of the blast. You will have to contact Haruki who is still at the palace and make him take the communication to Kosuke.
Now you have managed to take Haruki to the underground passages make him get in touch with Kosuke.
Finally we have recovered the communication. We have the treasure. Now you will have to take us away from here.
They will not be able to use the way in to get out. You will need to find an alternative way out.
We managed to get out but we are at another part of the palace. We will need your help again to get out of here.
The visiting schedule to the palace has already begun. You will not be able to leave using the main entrance. You will need to find another way out.
This exit leads straight to a closed patio. There has to be another way out somewhere else.
They are already in the gardens. Find the way to take the treasure away from there.
Try somewhere else and you will convince me to share my treasure with you. The most vulnerable spots are the corners of the fenced area.
This corner is impossible you will have to try another one.
Ok, I think it is too difficult for you to do it on your own. I will help you by adding four more members of my family so you can take my treasure out of there.
Well done! I knew I could trust you! You are an outstanding strategist and have helped me direct my family. Would you like to stay by my side to undertake other missions? Download a further extra mission completely free of charge for having managed the treasure.

I can see you are ready to work for me. If you want to help me find the treasure download the complete version of the game. You will be highly rewarded.

If you have managed to reach this stage is because you are an expert. Your next mission will be to get some documents that can bring new income sources. Look for these documents in one of the islands.
It may have seemed impossible to reach this stage. It is obvious you are a real ace. But you mission is not over until you make Kosuke return to his place of origin.
Thank you very much for your work. You will be rewarded. Contact us again if you want to experience new missions.

Before starting your mission you have to learn how to communicate with Kosuke.
I will show you an interactive screen containing maps with the different places where you will have to control my family's members. At all times you will have to direct Kosuke to his goal. The rest of the family's members will only serve as help to accomplish your objective.
On this screen you will have to place arrow leds. Move the pointer with keys 2, 4, 6 and 8 and place or change arrows using key 5.
When you have placed all of them press play so thay start walking. They will walk in straight line until they reach an arrow that will make them change direction.


You have been hired by the Yubitsume family to help them bring the Yakuza Treasure. Use all your skill and intelligence and interact with the rest of the main characters to complete your missions. Get ready for one the biggest challenges this year!
Yakuza's treasure puts you in the shoes of a character hired by the Yubitsume family, one of Yakuza`s most dangerous ganster clans. You only have one ambition, to find one of the most desired treasures remaining to be found Bakuto's Treasure. Make your way through 6 massive different scenarios with open environments reproduced in detail and interact with other main characters Natsuki, Kosuke and Hiroto, they will help you achieve success in your mission. Just one question remains...Do you have what it takes to complete the job and bring the treasure to the Yakuza family?
Interesting storyline offering so many missions you will be entertained for hours and hours. Gameplay accessible to everyone. 6 massive different highly detailed scenarios and challenging puzzles. Unique game atmosphere, intuitive and extremely varied gameplay. Interactive: several characters will allow you to change story as you play.
Yakuza The Treasure
You have been hired by the Yubitsume family to help them bring the Batuko Treasure. Use all your skill and intelligence and interact with the rest of the main characters to complete your missions. Get ready for one the biggest challenges this year!
Your mission is to find the Batuko treasure. To accomplish your mission you will have to go through several mazes and control the characters around different environments. You will have to think carefully every step you decide to take and interact with plenty of elements.
Make the character reach the objective and modify his/her direction by placing arrows on the ground. Move the pointer using keys 2, 4, 6, 8 or direction keys and place arrows using 5 or action key.

French

Je suis Natsuki et je suis le leader de la famille Yubitsume de la Yakuza japonaise.
Je suis en train de chercher une personne capable de m'aider à trouver un grand trésor.
Avant de vous montrer quelque information je dois savoir si vous êtes capable de mettre en lieu cette mission, et pour ce motif je vais vous soumettre à une série d'épreuves.
Maintenant vous pouvez commencer à pratiquer. Faites que Kosuke avance jusqu'à l'objectif : appuyez sur PLAY.
Maintenant, pour que Kosuke change sa direction vous devrez faire bouger le curseur à droite en appuyant sur 6 juste avant la clôture, et sur 5 afin de mettre une flèche. Après, appuyez sur PLAY et vous verrez comment Kosuke change sa direction sur la flèche afin d'atteindre son objectif.
Il faut faire attention à la direction prise par Kosuke. Il ne regarde pas toujours vers le lieu où il doit aller, alors vous devrez bouger le curseur vers le bas avec 8 et placer une flèche pour qu'il change de direction à droite en appuyant sur 5. Après bouger à nouveau le curseur vers la droite appuyant sur 6 jusqu'à vous placer à l'hauteur de votre objectif. Appuyer sur 5 afin de placer une nouvelle flèche qui fasse bouger Kosuke vers le haut, jusqu'à son objectif. Appuyer sur PLAY pour que Kosuke fasse le parcours.
La communication avec Kosuke est limitée et vous disposerez uniquement d'un nombre précis de flèches pour déplacer chaque fois à Kosuke. Vous pourriez savoir le nombre et le type de flèches desquelles vous disposez sur le panneau de la partie supérieure. Maintenant vous devrez arriver au point marqué à travers la porte. À cet effet il faudra avant prendre la clé. Bougez le curseur afin de placer les flèches disponibles dans les lieux considérés les plus convenables.
Maintenant il faut utiliser les troncs mobiles afin d'arriver l'objectif. Les troncs vous déplaceront à toute vitesse dans une direction. Pour changer le sens dans lequel tournent les troncs il faudrait passer sur un bouton-pousseur.
Très bien! On voit que vous apprenez vite! Maintenant vous devrez apprendre à utiliser les balles de paille, qui peuvent être déplacés en choquant contre elles. Lorsque vous traînez une balle de paille jusqu'à l'eau, vous pourrez passer en-dessus d'elle une fois qu'elle se dissoudre dans l'eau.
Si vous voulez traverser plus d'une fois le fleuve il faudra traîner une pierre. Faites-le pour prendre la clé qui vous permettra de croiser la porte.
Une autre manière de traverser les fleuves et les lacs c'est à travers des passerelles. Quelques passerelles sont mobiles et elles changent sa direction lorsqu'elles passent sur un commutateur. Traversez une passerelle et changez le sens de l'autre en passant avant par le commutateur afin d'accomplir ainsi votre objectif.
Quelques fois vous compterez sur l'appui d'autres membres de la famille. Utilisez Hiroto de la même manière que vous faites avec Kosuke, pour pousser une pierre dans l'eau et ainsi faire que Kosuke arrive à son objectif. Il faut faire attention pour séparer Hiroto du parcours de Kosuke afin qu'ils ne choquent pas.
Vous trouverez des radeaux avec lesquels vous pourrez vous déplacer longtemps dans l'eau. Faites que Kosuke descend dans le radeau jusqu'à l'objectif.
Quelques fois vous disposerez de flèches rouges dans votre panneau de Leds. Ces flèches vaudront pour que les membres Yubitsume puissent passer plusieurs fois sur celles-ci sans qu'elles disparaissent. Elles seront nécessaires pour mener Kosuke à son objectif.
Parfait, maintenant que vous connaissez déjà toutes les possibilités afin d'opérer avec notre équipe, essayez de faire arriver Kosuke jusqu'à l'objectif placé à la partie supérieure droite de la carte.
Il semble qu'il n'y a plus d'empêchements pour effectuer votre mission. Une dernière épreuve : il faudra emmener Kosuke jusqu'au lieu où il se trouve Hiroto. Nous en parlerons une fois réussi.
Très bien fait! Je pense que vous êtes prêt pour faire face à la suivante mission : trouver le trésor de Batuco. Nous pénétrerons dans le jardin des Batuco afin de voir si vous êtes capable de trouver plus de pistes qui nous emmènent jusqu'au trésor.
Voici votre mission: il fait des années, j'ai trouvé un ancien livre de comptes des Bakuto, dans lequel il figure qu'une grande quantité de monnaies en or ont été cachées dans quelque lieu de leur palais. Aujourd'hui, son palais possède un musée. Nous y entrerons avant que le bâtiment soit ouvert au public.
Vous devrez introduire nos trois membres dans les jardins. Faites que Kosuke rentre le premier et après il donne passage aux autres.
Maintenant il faut chercher un passage pour que les autres entrent aussi.
Par ici, il ne paraît pas facile de le faire. Essayez par le coin de la clôture.
La clôture est électrifiée. D'abord il faudra déconnecter le courant. Cherchez le générateur.
L'électricité est coupée temporairement. Il faut se presser pour qu'ils passent la clôture.
Une fois tous sont entrés, Kosuke doit aller à l'entrée principale. Les autres membres vous aideront. Ne vous faites pas de soucis, ils se débrouilleront seuls.
Ils sont dedans. Ici, il faut chercher un passage secret qui se trouve dans quelque coin.
Il paraît qu'il n'y a pas de passage. Cherchons dans un autre coin.
Il y a des traces sur les murs. C'est possible que cette colonne soit mobile et qu'on puisse y accéder par quelque coin. On va l'entourer pour chercher de l'autre coté.
Le livre des Bakuto dit que l'entrée principale a été bloqué. Mais il existait un autre conduit pour utiliser comme sortie alternative.
Voila l'entrée principale. On ne peut pas ouvrir. Il faudra essayer d'autre coté.
Félicitations, vous avez réussi! Kosuke et quelqu'un d'autre ont réussi à entrer. Maintenant les communications seront plus compliquées. Premièrement il faut chercher le plan du souterrain.
Voici un plan général. Mais cela ne semble pas être abandonné. Quelqu'un est en train de gratter partout. Quelqu'un connaîtra l'existence de ce trésor? Essayons de nous déplacer sur un autre lieu.
Les livres dissent que le trésor se trouve dans une zone entourée d'eau. Cherchez quelque île.
Il pourrait être ici, mais il y a une grande dalle sous nos pieds. Il nous faudra de l'explosif pour le faire éclater. Je me rappelle d'avoir vu des charges près de l'entrée.
Kosuke a déjà l'explosif. Emmenez-lui au lieu antérieur. Vous compterez sur l'aide de Hiroto et de Kohta.
Nous avons raté la connexion, peut-être à cause de l'éclatement. Il faudra se mettre en contact avec Haruki qui se trouve encore dans le palais et faire qu'il porte la communication jusqu'à Kosuke.
Maintenant que vous avez réussi à lui faire pénétrer dans les souterrains, faites que Haruki se met en contact avec Kosuke.
Finalement nous avons récupéré la connexion. Nous avons le trésor. Maintenant il faut sortir d'ici.
Par le lieu où ils sont entrés ils ne pourront pas sortir. Il faut chercher un autre chemin.
Nous sommes déjà en-dehors, mais c'est un autre coté du palais. Nous aurons besoin de votre aide à nouveau pour sortir d'ici.
L'horaire de visites du palais a déjà commencé. On ne pourra pas sortir par l'entrée principale. Il faut chercher un autre lieu.
Cette sortie donne à une cour fermée. Il doit avoir une autre sortie quelque part.
Ils sont déjà dans les jardins. Chercher la manière d'en prendre le trésor.
Essayez d'autre coté et je partagerais mon trésor avec vous. Les coins de la clôture sont la partie la plus vulnérable.
Par ce coin c'est impossible. Il faudra essayer dans un autre lieu.
Bien, je pense que c'est trop difficile pour le faire tout seul. Je mettrais à votre disposition quatre membres de plus de ma famille afin que vous en sortiez de là mon trésor.
Très bien fait! Je savais qu'on pouvait compter sur vous! Vous êtes un merveilleux stratège pour m'aider mener ma famille. Vous voudrez bien rester avec moi pour effectuer d'autres missions? Téléchargez une nouvelle mission extra entièrement gratuite comme prix pour avoir trouvé le trésor.

Je vois que vous êtes prêt à travailler pour moi. Si vous souhaitez m'aider à trouver le trésor téléchargez la version complète du jeu. Vous serez largement récompensé.

Vous êtes un expert si vous avez arrivé jusqu'ici. Votre mission sera maintenant de trouver des documents nous permettrons de trouver de nouvelles sources de revenus. Cherchez sur l'une des îles.
Jusqu'ici il semblait impossible. On peut voir que vous êtes un maître. Cependant, votre mission n'aura pas fini jusqu'à ce que Kosuke revienne au lieu d'origine.
Merci bien de votre travail. Vous en serez récompensé. Recontactez-nous si vous voulez réaliser de nouvelles missions.

Avant de commencer votre mission vous devrez savoir vous communiquer avec Kosuke.
Vous disposerez d'un écran interactif qui téléchargera cartes des lieux dans lesquels vous devrez guider aux membres de ma famille. Il faut toujours faire arriver à Kosuke jusqu'à l'objectif. Les autres membres seulement vous donneront un coup de main.
Sur cet écran vous pourriez mettre Leds de flèches. Il faut bouger le curseur avec 2, 4, 6 et 8, et placer ou changer les flèches.
Une fois tous placés il faut appuyer PLAY afin qu'il commence à marcher. Il faut le faire en ligne droite jusqu'à l'arrivée d'une flèche qui fait changer la direction.

Vous êtes embauché par la famille Yubitsume pour les aider à trouver le trésor des Yakuza. Employez votre habilité et intelligence, et interagissez avec le reste des personnages afin de compléter vos missions. Arrivez à l'un des plus grands défis de cette année!
Le personnage embauché par la famille Yubitsume, l'une des familles les plus dangereuses des clans de gangsters, devra trouver le trésor des Yakuza. Vous aurez un objectif, trouver l'un des plus désirés trésors qui restent, pour enfin trouver le trésor de Bakuto. Faites votre chemin à travers 6 grandes scènes différentes avec des environnements ouverts reproduits au détail. Vous pourriez interagir avec d'autres personnages: Natsuki, Kosuke et Hiroto, qui vous aideront à terminer avec succès votre mission. Il reste simplement une question: de quoi est-ce que vous aurez besoin pour compléter le travail et porter le trésor à la famille Yakuza?
Argument très intéressant offrant plusieurs missions qui vous amuseront pendant des heures. Jeu accessible à tous. 6 grandes et différentes scènes au détail, ainsi que puzzles de défi. Atmosphère unique de jeu, manière de jouer intuitive et extrêmement variée. Interactif: certains personnages vous permettront de changer l'histoire pendant que vous jouez.


 
Yakuza MKT Czech, Polish & Russian

flags

Yakuza the Tresure, MKT material Czech, Polish & Russian

Czech

Jsem Natsuki a stojím v čele rodiny Yubitsume v japonské Yakuze.
Hledám člověka, který by mi byl schopen pomoci najít velký poklad.
Před tím, než Vám poskytnu jakékoliv informace, musím vědět, zda jste schopen dokončit tuto misi, proto Vás podrobím sérii zkoušek.
Nyní začněte nacvičovat. Přimějte Kosuke, aby postupoval kupředu, až k cíli: Klikněte na PLAY.
Nyní, abyste přiměl Kosuke změnit směr, musíte posunout kurzor doprava mačkajíce klávesu 6 dokud nedojde těsně k ohradě a pak stisknout klávesu 5, a tak položit šipku. Potom klikněte na PLAY a uvidíte, jak Kosuke změní směr podle šipky, aby došel ke svému cíli.
Všimněte si směru, ve kterém jde Kosuke. Ne vždy se bude dívat směrem k místu, ke kterému má dojít, takže budete muset posunout kurzor klávesou 8 směrem dolů a položit šipku mačkajíce klávesu 5, aby změnil směr doprava. Potom opět posuňte kurzor doprava mačkajíce klávesu 6, dokud nebudete na úrovni svého cíle. Stiskněte klávesu 5, abyste položili novou šipku, která Kosuke přiměje se odklonit směrem nahoru, až k jeho cíli. Klikněte na PLAY, aby Kosuke šel po vytyčené trase.
Komunikace s Kosuke je limitována a k dispozici máte jen konkrétní množství šipek pro přemísťování Kosuke. Množství a typ šipek, které máte dispozici zjistíte na panelu v horní části. Nyní se musíte dostat na označené místo a přitom projít dveřmi. K tomu musíte ale nejdřív sebrat klíč. Posouvejte kurzor a umísťujte šipky, které máte k dispozici, na místa, která považujete za nejvhodnější.
Nyní musíte pro dosažení cíle používat pohyblivé kmeny. Kmeny Vás velice rychle přemístí jedním směrem. Abyste změnil směr, ve kterém se kmeny točí, musíte přejet přes přepínač.
"Velmi dobře!
Je vidět, že se učíte rychle!
Nyní se musíte naučit používat koule ze slámy.
Koule ze slámy můžete přemisťovat tak, že do nich budete narážet. Když dotáhnete kouli slámy až k vodě, můžete přes ni přejít, ale dřív než se ve vodě rozpadne.
"
Pokud chcete přejít přes řeku více než jedenkrát, budete k ní muset dotáhnout kámen. Udělejte to, abyste mohli sebrat klíč, který Vám umožní projít dveřmi.
Další způsob jak přejít přes řeky a jezera je po lávkách. Některé z lávek jsou pohyblivé a mění svůj směr, když přejdete přes přepínač. Abyste dosáhli svého cíle, přejděte přes lávku a změňte směr další lávky tak, že nejdřív přejdete přes přepínač.
V některých situacích budete moci počítat s pomocí některých členů rodiny. Hiroto používejte stejným způsobem jako Kosuke, aby dovalil kámen k vodě a tak umožnil Kosuke, aby došel ke svému cíli. Musíte dávat pozor a ustoupit s Hiroto z cesty Kosuke, aby se nesrazili.
Najdete loďky, které Vám umožní podniknout dlouhé vyjížďky po vodě. Přimějte Kosuke, aby sestoupil směrem dolů, až k cíli.
V některých situacích budete mít k dispozici červené šipky na Vašem panelu Leds. Tyto šipky jsou pro to, aby přes ně členové Zubitsume mohli přecházet sem a tam, aniž by šipky zmizely. Budete je potřebovat, abyste dovedli Kosuke ke svému cíli.
Moc dobře! Teď, když už znáte všechny možnosti pro ovládání našeho mužstva, pokuste se přimět Kosuke, aby došel až k cíli, který se nachází v horní pravé části mapy.
Vypadá to, že už Vám nic nebrání v tom, abyste podniklli svou misi. Poslední zkouška: Musíte dovést Kosuke k místu, kde se nachází Hiroto. Promluvíme si, až to zvládnete.
Zvládli jste to velmi dobře. Myslím, že jste připraveni postavit se misi za hledáním pokladu Bakutů. Vstoupíme do zahrady Bakutů, abychom viděli, zda se Vám podaří najít další stopy, které by nás přivedly až k pokladu.
Toto je Vaše mise: Před dvěma lety jsem našel starou účetní knihu Batuků. V ní stojí, že velké množství zlatých mincí bylo schováno někde v paláci. Dnes se v paláci nachází muzeum. Vstoupíme do budovy dříve než bude otevřena veřejnosti.
Musíte dostat do zahrad naše tři členy. Dostaňte dovnitř nejdříve Kosuke a potom ostatní.
Nyní hledejte cestu, kudy by se dovnitř dostali ostatní.
Tudy to nevypadá moc jednoduše. Pokuste se dostat dovnitř rohem ohrady.
Ohrada je elektrizována. Nejdříve musíte deaktivovat proud. Vyhledejte generátor.
Elektřina je vypnutá jen dočasně. Budete si muset pospíšit, abyste je dostali přes ohradu.
Teď, když už jsou všichni uvnitř, doveďte Kosuke k hlavnímu vchodu. Ostatní členové Ti pomohou. Nemějte o ně strach, budou se umět o sebe postarat.
Už jsou uvnitř. Zde budete muset hledat tajný průchod, který se nachází v některém rohu.
Nevypadá to, že by tady byl průchod. Hledejme v jiném rohu.
Na zdech jsou značky. Možná, že je tento sloup pohyblivý, a že se může vstoupit skrz některý z rohů. Obejdeme ho dokola, abychom hledali na druhé straně.
V knize Batuků se praví, že hlavní vchod byl zablokován. Ale že existoval jiný průchod, který se používal jako alternativní východ.
Toto musí být hlavní vchod. Není žádný způsob jak ho otevřít. Musíme to zkusit z druhé strany.
Gratuluji, vypadá to, že jste to zvládli. Kosuke a některý s dalších členů se dostali dovnitř. Nyní bude komunikace komplikovanější. Nejdříve najděte plán podzemí.
Tady mám obecný plán. Toto nevypadá, že by bylo opuštěno. Tady někdo hrabe ze všech stran. Že by ještě něko další věděl o existenci pokladu? Pokusme se dostat na druhou stranu.
V knize se praví, že poklad se nachází v oblasti s vodou kolem dokola. Vyhledejte nějaký ostrov.
Mohlo by to být tady, ale tady máme pod nohama veliký kámen. Budeme potřebovat výbušninu, abychom ho vyhodili do vzduchu. Pamatuji si, že jsem blízko vchodu vyděl nálože.
Kosuke už má výbušninu. Doveď ho znovu na předcházející místo. Můžeš počítat s tím, že ti Hiroto a Kohta pomohou.
Ztratili jsme spojení. Asi kvůli výbuchu. Budeš se muset spojit s Haruki, nachází se dosud v paláci a ať donese zprávu Kosuke.
Teď, když jste dosáhli toho, aby vstoupil do podzemí, přimejte Haruki ke zkontaktování Kosuke.
Konečně jsme obnovili spojení. Už máme poklad. Teď nás odsud musíte dostat.
Tudy, kudy jste přišli, nemůžete odejít. Potřebujete najít jinou cestu.
Už jsme venku, ale toto je jiná část paláce. Znovu budeme potřebovat Vaši pomoc, abychom se odsud dostali.
Návštěvnické hodiny paláce už začaly. Nemůžete vyjít hlavním vchodem. Musíme hledat druhou stranu.
Tento východ ústí do uzavřeného dvorku. Někde musí být jiný východ.
Už jsou v zahradách. Najděte způsob, jak tam odtud dostat poklad.
Zkuste to z druhé strany a dosáhnete toho, že se  s Vámi podělím o poklad. Rohy ohrady jsou nejvíce choulostivé.
Tímto rohem je to nemožné. Musí se to zkusit jiným.
Myslím si, že je to příliš těžké na to, abyste to zvládli Vy sami. Dám Vám k dispozici ještě čtyři členy mé rodiny, abyste tam odtud dostali můj poklad.
"Velmi dobře!
Věděl jsem, že se Vám dá věřit!
Jste vynikající stratég a pomohl jste mi řídit mou rodinu.
Líbilo by se Vám zůstat po mém boku a podniknout další mise?
Stáhněte si novou extra misi zcela zdarma, jako cenu za získání pokladu.
"

Vidím, že jste připraveni pro mne pracovat. Pokud mi chcete pomoci s hledáním pokladu, stáhněte si kompletní verzi hry. Bude Vám to dobře vynahrazeno.

"Pokud jste došli až sem, jste expert.
Vaší misí nyní bude získat dokumenty, které nám umožní najít nové zdroje příjmů.
Hledejte na některém z ostrovů.
"
"Dostat se až sem vypadalo nemožné.
Je vidět, že jste mistr.
Vaše mise neskončí, dokud nedovedete Kosuke zpět na jeho původní místo.
"
"Moc děkuji za Vaši práci.
Bude Vám to vynahrazeno.
Skontaktujte se s námi, pokud budete mít chuť podniknout nové mise.
"

Před začátkem mise se musíte naučit jak navázat kontakt s Kosuke.
Budete mít k dispozici interaktivní obrazovku, která bude nahrávat mapy míst, kam zavedete členy mé rodiny. Vždy musíte dovést Kosuke k cíli. Ostatní členové Vám jen nabídnou pomoc.
Na této obrazovce můžete umístit šipky Leds. Pohybujte kurzorem prostřednictvím kláves 2,4,6 a 8, a položte nebo změňte šipky klávesou 5.
Potom, co všechno rozmístíte, klikněte na PLAY, aby začali chodit. Budou chodit v rovné linii do té doby, než dojdou k šipce, která je přiměje změnit směr.


Rodina Yubitsume si Vás najala, abyste jim pomohli přinést poklad Yakuza. Užívejte všechny Vaše schopnosti a rozum a kombinujte je s Vašimi ostatními charakterovými vlastnostmi, abyste doveli svou misi do zdárného konce. Připravte se na jednu z největších výzev roku!
"Kvůli pokladu Yakuzů si Vás najala rodina Yubitsume, jedna z nejnebezpečnějších gangsterských klanů Yakuza. Vaší jedinou ambicí je najít jeden z nejžádanějších pokladů, musíte najít poklad Bakutů.
Projděte 6 různými impozantními scénáři na otevřeném detailně reprodukovaném prostředí a kombinujte hlavní charakterové vlastnosti Natsuki, Kosuke a Hiroto, pomohou Vám zdolat úspěšně Vaší misi. Pamatujte jen na jedno…máte to co potřebujete, abyste splnili úkol a přinesly poklad rodině Yakuza?
"
Zajímavý děj příběhu, který nabízí spoustu misí, takže se budete bavit hodiny a hodiny. Počítačová hra přístupná pro každého. 6 různých impozantních scénářů a náročné puzzle. Jedinečná herní atmosféra, intuitivní a velice různorodá počítačová hra. Interaktivní: různé možnosti Vám umožní měnit příběh během hry.

Polish

WPISZ TWOJE IMIĘ
ETAP ZALICZONY!
AKTYWACJA DŹWIĘKU
WYBIERZ ETAP
UDAŁO CI SIĘ OSIĄGNĄĆ ZAMIERZONY CEL!!! PRZESZEDŁEŚ/PRZESZŁAŚ PRZEZ WSZYSTKIE MOŻLIWE ETAPY. W RAMACH NAGRODY ZA TWOJĄ BŁYSKOTLIWOŚĆ OFERUJEMY CI W PREZENCIE 10 NOWYCH ETAPÓW PRZEZNACZONYCH WYŁĄCZNIE DLA EKSPERTÓW.
W CELU POBRANIA DODATKOWYCH ETAPÓW NACIŚNIJ KLAWISZ 5 LUB PRZYCISK AKCJI
DOKONAJ ZMIANY LITER PRZESUWAJĄC KURSOR W GÓRĘ I W DÓŁ. MOŻESZ PORUSZAĆ SIĘ MIĘDZY LITERAMI NACISKAJĄC LEWY LUB PRAWY KLAWISZ. ABY ZAKOŃCZYĆ WYBIERANIE, NACIŚNIJ KLAWISZ "ZATWIERDŹ"
NACIŚNIJ PRZYCISK "POŁĄCZ" W CELU ZAPISANIA UZYSKANYCH PRZEZ CIEBIE WYNIKÓW CZASOWYCH W OGÓLNEJ TABELI KLASYFIKACYJNEJ I SPRAWDZENIA POZYCJI, NA KTÓREJ UDAŁO CI SIĘ UPLASOWAĆ
TRWA ŁĄCZENIE Z SIECIĄ…
BŁĄD POŁĄCZENIA
OTRZYMANE DANE
OBRAZ GRAFICZNY
POMYSŁ I ROZWÓJ
WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE
JEŚLI CHCESZ KONTYNUWAĆ GRĘ, MOŻESZ POBRAĆ PEŁNĄ JEJ WERSJĘ ZAWIERAJĄCĄ WSZYSTKIE 50 ETAPÓW
W CELU POBRANIA PEŁNEJ WESJI GRY NACIŚNIJ KLAWISZ 5 LUB PRZYCISK AKCJI
POSTARAJ SIĘ PRZEJŚĆ PRZEZ WSZYSTKIE 10 ETAPÓW PRZEZNACZONYCH WYŁĄCZNIE DLA EKSPERTÓW. UZBRÓJ SIĘ W CIERPLIWOŚĆ, GDYŻ ODZNACZAJĄ SIĘ ONE WYSOKIM STOPNIEM TRUDNOŚCI, JEDNAK SĄ MOŻLIWE DO POKONANIA.
NIESAMOWITE!!! UDAŁO CI SIĘ OSIĄGNĄĆ WYZNACZONY CEL. JUŻ NIEBAWEM BĘDZIESZ MÓGŁ/MOGŁA POBRAĆ NOWĄ WERSJĘ GRY Z NOWYMI ETAPAMI.
Nie udało się uzyskać połączenia. Dokonaj sprawdzenia zasięgu lub skontaktuj się z Twoim operatorem.
Cel osiągnięty!


Nazywam się Natsuki i przewodzę klanowi Yubitsume w ramach japońskiej Yakuza.
Poszukuję osoby, która byłaby w stanie pomóc mi zdobyć wielki skarb.
Zanim przekażę Ci informacje chcę się przekonać, czy będziesz w stanie wykonać misję. Poddam Cię w tym celu serii testów.
Sprawdź teraz jak to działa. Spraw aby Kosuke osiągnął cel. Naciśnij PLAY.
Teraz, aby Kosuke poruszał się w innym kierunku, przesuń kursor w prawo przyciskając 6 do czasu gdy będzie tuż przy granicy. Wówczas przyciśnij 5 aby umieścić strzałkę. Następnie przyciśnij PLAY. Zobaczysz jak Kosuke zmienia kierunek poruszania się w miejscu strzałki aby dotrzeć do celu.
Zwracaj uwagę w jakim kierunku zaczyna się poruszać Kosuke. Nie zawsze zmierza w kierunku celu. Dlatego też powinieneś przesunąć kursor w dół klawiszem 8 i umieścić strzałkę aby zmienił kierunek poruszania się przyciskając klawisz 5: zacznie poruszać się w prawo. Następnie przesuwaj ponownie kursor w prawo przyciskając 6 aż znajdziesz się na wysokości celu. Przyciśnij 5 aby umieścić kolejną strzałkę, która sprawi, że Kosuke zacznie się poruszać w górę, w kierunku celu. Naciśnij PLAY aby zaczął się przemieszczać.
Kontakt z Kosuke jest ograniczony i dysponujesz ustaloną liczbą strzałek aby go przemieszczać. Możesz sprawdzić liczbę i rodzaj dostępnych strzałek w górnej części panelu kontrolnego. Musisz teraz dotrzeć do wskazanego miejsca przechodząc przez wrota. W tym celu musisz zdobyć klucz. Przesuwaj kursor aby umieścić strzałki w najbardziej odpowiednich miejscach.
Musisz teraz wykorzystać ruchome pnie aby dotrzeć do celu. Będą Cię one przemieszczały z dużą prędkością w danym kierunku. Aby zmienić kierunek poruszania się pni, należy nacisnąć przycisk.
Świetnie! Szybko się uczysz! Teraz powinieneś nauczyć się jak używać snopki. Możesz je przemieszczać zderzając się z nimi. Gdy wrzucisz jeden z nich do wody, będziesz mógł przejść po jej powierzchni (zanim snopek się rozpadnie).
Jeśli chcesz przeprawić się przez rzekę więcej niż jeden raz musisz wrzucić do niej kamień. Zrób to aby zdobyć klucz, który pozwoli Ci otworzyć wrota.
Innym sposobem przedostania się na drugi brzeg rzeki lub przez jezioro jest przejście przez pomost. Niektóre z nich są ruchome i zmieniają swe położenie po przejściu przez przełącznik. Aby osiągnąć cel, przejdź przez pomost i zmień położenie drugiego przechodząc wcześniej przez przełącznik.
W niektórych sytuacjach będziesz mógł liczyć na pomoc członków klanu. Zrób z Hiroto to samo co z Kosuke aby wrzucić kamień do wody i w ten sposób sprawić, że Kosuke osiągnie cel. Zwróć uwagę aby trzymać Hiroto z daleka od drogi Kosuke aby się nie zderzyli.
Napotkasz tratwy za pomocą których będziesz mógł przemierzać długie szlaki wodne. Spraw aby Kosuke płynął na jednej z nich w kierunku celu.
W niektórych sytuacjach będziesz dysponował na panelu diod czerwonymi strzałkami. Służą one do tego aby członkowie Yubitsume przechodzili przez nie wielokrotnie. Będziesz ich potrzebował aby Kosuke dotarł do celu.
Świetnie. Teraz, gdy znasz już wszystkie rodzaje manewrów naszej grupy, spróbuj zaprowadzić Kosuke do celu zlokalizowanego w prawej, górnej części mapy.
Wygląda na to, że nie ma już żadnych przeszkód w realizacji Twojej misji. Ostatnia próba: zaprowadź Kosuke do miejsca w którym znajduje się Hiroto. Porozmawiamy gdy to osiągniesz.
Bardzo dobrze wykonałeś tą akcję. Myślę, że jesteś przygotowany do zmierzenia się z wyzwaniem odnalezienia skarbu Batuco. Wejdziemy do ogrodu Batuco aby przekonać się czy odnajdziesz więcej wskazówek, które zaprowadzą nas do skarbu.
Oto Twoja misja: Dwa lata temu znalazłem starą księgę rachunkową klanu Bakuto. Jest w niej zapisane, że w ich pałacu została ukryta duża ilość złotych monet. Dzisiaj w owym pałacu mieści się muzeum. Wejdziemy do niego zanim zostanie otwarte dla zwiedzających.
Będziesz musiał umieścić w ogrodach trzech członków naszego klanu. Pierwszym z nich powinien być Kosuke a następnie inni.
Poszukaj teraz przejścia aby mogli się tu dostać pozostali.
Tędy nie będzie łatwo przejść. Spróbuj w narożniku ogrodzenia.
Ogrodzenie jest pod napięciem elektrycznym. Musisz najpierw wyłączyć prąd. Poszukaj generatora.
Prąd został tymczasowo wyłączony. Musisz się pospieszyć aby przeprowadzić wszystkich przez ogrodzenie.
Gdy przeprowadzisz już wszystkich, zaprowadź Kosuke do wejścia głównego. Pozostali będą Ci służyć pomocą. Nie martw się o nich, poradzą sobie sami.
Są już w środku. Musisz znaleźć sekretne przejście znajdujące się na jednym z narożników.
Nie ma tu śladów przejścia. Poszukajmy w innym narożniku.
Na ścianach są widoczne ślady. Najprawdopodobniej ta kolumna jest ruchoma i będzie można przejść przez jedną z krawędzi. Okrążymy ją aby sprawdzić po drugiej stronie.
Księga Bakuto mówi, że wejście główne zostało zablokowane. Istnieje jednak inne, które można wykorzystać jako wyjście alternatywne.
To wejście główne. Jest zamknięte. Musimy spróbować w innym miejscu.
Gratulacje, udało się. Kosuke i inny członek klanu zdołali przejść. Komunikacja będzie teraz utrudniona. W pierwszej kolejności odszukaj plan podziemia.
Oto plan ogólny. To miejsce nie wygląda na opuszczone. Ktoś już je przeszukiwał. Czyżby ktoś jeszcze znał sekret skarbu? Spróbujmy przenieść się w inne miejsce.
Księga mówi, że skarb znajduje się w miejscu otoczonym wodą. Poszukaj jakiejś wyspy.
To może być to miejsce ale znajduje się tu wielki głaz. Musimy go wysadzić za pomocą ładunku wybuchowego. Pamiętam, że widziałem ładunki niedaleko wejścia.
Kosuke zdobył już ładunek wybuchowy. Zanieś go w poprzednie miejsce. Będziesz mógł liczyć na pomoc Hiroto i Kohta.
Straciliśmy łączność, najprawdopodobniej za sprawą wybuchu. Musisz porozumieć się z z Haruki, który też znajduje się w pałacu i sprawić by ten przywrócił łączność z Kosuke.
Po tym jak zdołałeś przenieść Haruki do podziemia, spraw aby skontaktował się z Kosuke.
W końcu odzyskaliśmy łączność. Skarb jest już nasz. Teraz musimy się tylko stąd wydostać.
Nie możecie wyjść w tym samym miejscu przez które weszliście. Musisz odnaleźć inną drogę.
Jesteśmy już na zewnątrz ale jest to inna część pałacu. Potrzebujemy Twojej pomocy aby się stąd wydostać.
Pałac został już otwarty dla zwiedzających. Nie będziesz mógł wyjść przez wejście główne. Musisz znaleźć inne.
To wyjście prowadzi do zamkniętego patio. Musi się tu gdzieś znajdować jakieś inne wyjście.
Są już w ogrodach. Postaraj się teraz odnaleźć skarb.
Spróbuj w innym miejscu abyśmy mogli podzielić się skarbem. Największe prawdopodobieństwo występuje w narożnikach ogrodzenia.
W tym miejscu nie można przejść. Spróbuj w innym narożniku.
Zdaje się, że to zbyt trudne zadanie dla Ciebie samego. Oddam do Twojej dyspozycji czterech członków mojego klanu więcej abyś wydostał stamtąd mój skarb.
Świetnie! Wiedziałem, że mogę na Tobie polegać! Jesteś świetnym strategiem pomocnym w kierowaniu moim klanem. Chciałbyś towarzyszyć mi w kolejnych misjach? Ściągnij nową misję ekstra gratis jako nagrodę za zdobycie skarbu.

Sądzę, że jesteś przygotowany do pracy dla mnie. Jeśli chcesz pomóc mi odnaleźć skarb, ściągnij pełną wersję gry. Zostaniesz bardzo dobrze wynagrodzony.

To, że udało Ci się dotrzeć aż tutaj oznacza, że jesteś ekspertem. Twoja misja polega teraz na zdobyciu pewnych dokumentów, które pozwolą nam odnaleźć nowe źródła dochodów. Szukaj ich na wyspach.
Wydawało się niemożliwym dotarcie aż tutaj. Jest oczywiste, że jesteś mistrzem. Twoja misja jednak nie zakończy się dopóki nie sprawisz aby Kosuke wrócił do swojego miejsca pochodzenia.
Dziękuję bardzo za Twoją pracę. Zostaniesz za nią wynagrodzony. Skontaktuj się z nami ponownie gdy będziesz chciał zrealizować kolejne misje.

Zanim rozpoczniesz misję powinieneś nauczyć się porozumiewać z Kosuke.
Będziesz dysponował interaktywnym panelem kontrolnym z bazą map miejsc w które będziesz kierował członków mojego klanu. Musisz zawsze dążyć do tego aby Kosuke osiągnął cel. Pozostali członkowie klanu będą Ci służyć jedynie pomocą.
Będziesz mógł umieszczać na ekranie strzałki-diody(Leds). Poruszaj się za pomocą klawiszy 2,4,6 i 8 oraz umieszczaj strzałki za pomocą klawisza 5.
Gdy ulokujesz wszystkich naciśnij PLAY aby zaczęli się poruszać. Będą się przemieszczać w linii prostej. Gdy dotrą do strzałki, zmienią kierunek poruszania się.


Zostałeś wynajęty przez klan Yubitsume aby pomóc odnaleźć Skarb Yakuza. Wypełnij swą misję używając wszystkich Twych umiejętności, inteligencji i współpracując z resztą uczestników misji. Przygotuj się na największe wyzwania tego roku!
Yakuza Treasure (Skarb Yakuza) pozwala Ci wcielić się w rolę postaci wynajętej przez klan Yubitsume, jeden z najbardziej niebezpiecznych gangsterskich klanów Yakuza. Twoim wyzwaniem jest odnalezienie jednego z najbardziej pożądanych ukrytych skarbów: Skarbu Bakuto. Masz do przebycia drogę przez 6 różnych rozległych etapów, na otwartej przestrzeni, odtworzonych z wszystkimi detalami. Współpracuj z innymi głównymi uczestnikami: Natsuki, Kosuke i Hiroto, którzy pomogą Ci zakończyć misję sukcesem. Pytanie brzmi: czy będziesz w stanie wypełnić misję i wnieść skarb do klanu Yakuza?
Interesująca fabuła oferująca ilość misji, która zapewni Ci rozrywkę na wiele godzin. Gra dostępna dla każdego. 6 różnych, rozległych, opisanych dokładnie etapów i zagadki-wyzwania. Wyjątkowa atmosfera, gra intuicyjna i bardzo zróżnicowana. Interaktywna: kilka postaci pozwoli Ci na dowolną zmianę scenariusza.

Russian

Введи твоё имя
Уровень завершён!
Активация звука
Выбери уровень
Ты достиг цели!!! Ты преодолел все уровни. В награду за твою находчивость мы дарим тебе совершенно бесплатно 10 новых уровней для игроков-экспертов.
Для того чтобы скачать дополнительные уровни, нажми на клавишу 5 или "Действие".
Изменяй буквы, перемещая курсор вверх и вниз. Передвигайся между буквами при помощи кнопок "Вправо" и "Влево". Для завершения команды нажми "Выбрать".
Для контроля времени в общей классификации и просмотра места, которое ты занял в игре, нажми "Соединить".
Подключение к сети
Ошибка в подключении к сети
Данные получены
Графическое изображение
Идея и развитие
Все права защищены
Если хочешь продолжить игру, то можешь скачать её полностью с 50 уровнями.
Для того чтобы полностью скачать игру, нажми на клавишу 5 или "Действие"
Попробуй преодолеть эти 10 уровней для игроков-экспертов. Наберись терпения, так как это очень трудные уровни, хотя у каждого из них есть решение.
Невероятно!!! Ты достиг цели! Скоро ты сможешь скачать последнюю версию игры с новыми уровнями.
Подключение к сети не установлено. Проверь, находится ли аппарат в зоне действия сети или обратись к оператору.
Цель достигнута!


Меня зовут Нацука, и я возглавляю семью Джубицуме из японской Джакузы.
Я ищу человека, который мог бы помочь мне заполучить огромное сокровище.
Перед тем как дать тебе какую бы то ни было информацию, мне нужно узнать, способен ли ты выполнить эту миссию, так что я подвергну тебя ряду испытаний.
Теперь начинай практиковаться. Сделай так, чтобы Косуке продвинулся к цели: нажми ИГРАТЬ.
Теперь, чтобы заставить Косуке изменить направление, ты должен будешь передвинуть курсор вправо, нажав 6 точно до того, как он дойдет до препятствия, а затем нажав 5, чтобы установить стрелку. Затем нажми на ИГРАТЬ и увидишь, что Косуке изменяет свое направление в соответствии со стрелкой, чтобы дойти до цели.
Обрати внимание на направление, в котором движется Косуке. Не всегда он будет смотреть в том направлении, в котором он должен двигаться, так что ты должен будешь передвигать курсор вниз с 8 и устанавливать стрелку, чтобы изменить направление вправо, нажимая 5. Затем снова передвинь курсор вправо, нажимая 6, пока не окажешься на уровне твоей цели. Нажми 5, чтобы установить новую стрелку, которая направит Косуке вверх, к его цели. Нажми на ИГРАТЬ, чтобы Косуке прошел свой путь.
Общение с Косуке ограничено, и в твоем распоряжении каждый раз будет только определенное количество стрелок,чтобы передвигать Косуке. Ты сможешь узнать количество и тип стрелок, которыми ты располагаешь, на пульте наверху. Теперь ты должен будешь дойти до отмеченного пункта, пройдя через дверь. Для этого тебе надо будет вначале взять ключ. Передвигай курсор, чтобы установить стрелки, которыми ты располагаешь, в те места, которые ты сочтешь наиболее подходящими.
Теперь ты должен будешь использовать движущиеся бревна, чтобы дойти до твоей цели. Бревна перевезут тебя очень быстро в одном направлении. Чтобы изменить направление движения бревен, ты должен будешь пройти через кнопку управления.
Очень хорошо! Видно, что ты быстро схватываешь! Теперь ты должен будешь научиться использовать соломенные пули. Можешь передвигать их, если столкнешься с ними. Когда будешь перетаскивать соломенную пулю к воде, сможешь пройти поверх нее один раз, перед тем как она развалится в воде на части.
Если ты хочешь перейти реку больше одного раза, ты должен будешь подтащить к ней камень. Сделай это, чтобы взять ключ, который позволит тебе открыть дверь.
Другой способ переправляться через реки и озера - по подиумам. Некоторые из этих подиумов - подвижные и изменяют свое направление, проходя через переключатель. Перейди по какому-нибудь подиуму и измени направление другого, предварительно пройдя через переключатель, чтобы таким образом выполнить твою задачу.
В некоторых случаях ты сможешь рассчитывать на помощь других членов семьи. Используй Хирото так же, как ты делаешь это с Косуке, чтобы столкнуть камень в воду и таким образом достигнуть того, чтобы Косуке дошел до своей цели. Тебе надо будет проявить осторожно&